En Akito, un pueblo de calles empedradas, el viejo oso Kuma ha desaparecido. Kuma no es un oso cualquiera: enseña a los niños a contar, a sumar y a cuidar el bosque, y su ausencia ha dejado al pueblo sin rumbo.
Tú eres un aprendiz recién llegado y tu única herramienta es el cuaderno de operaciones básicas. Cada zona de Akito el mercado y la escuela te plantea acertijos de suma, resta, multiplicación y división; resolverlos desbloquea puentes, abre puertas y revela pistas sobre el paradero de Kuma. Cuanto más rápido y preciso seas, más cerca estarás de encontrar al oso.
Un juego corto y encantador donde la matemática sencilla es la llave para salvar a un héroe muy peludo.
En Akito, un pueblo de calles empedradas, el viejo oso Kuma ha desaparecido. Kuma no es un oso cualquiera: enseña a los niños a contar, a sumar y a cuidar el bosque, y su ausencia ha dejado al pueblo sin rumbo.
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Un juego corto y encantador donde la matemática sencilla es la llave para salvar a un héroe muy peludo.